RSS
email
2

Membuat Pop Up Menu Di Blog

Mau membuat pop up menu atau bisa dikatakan menu-menu yang otomatis muncul ketika mouse diarahkan ke menu utama, namun menghilang ketika mouse menjauhi? disini saya memberi contoh menu yang drop down ke bawah,
1. Login ke Blog lalu masuk ke Layout pilih Edit Html
2. cari ]]></b:skin> pake Ctrl+F taruh kode dibawah ini di atas kode ]]></b:skin>

/*!!!!!!!!!!! QuickMenu Core CSS [Do Not Modify!] !!!!!!!!!!!!!*/
.qmmc .qmdivider{display:block;font-size:1px;border-width:0px;border-style:solid;position:relative;z-index:1;}.qmmc .qmdividery{float:left;width:0px;}.qmmc .qmtitle{display:block;cursor:default;white-space:nowrap;position:relative;z-index:1;}.qmclear {font-size:1px;height:0px;width:0px;clear:left;line-height:0px;display:block;float:none !important;}.qmmc {position:relative;zoom:1;z-index:10;}.qmmc a, .qmmc li {float:left;display:block;white-space:nowrap;position:relative;z-index:1;}.qmmc div a, .qmmc ul a, .qmmc ul li {float:none;}.qmsh div a {float:left;}.qmmc div{visibility:hidden;position:absolute;}.qmmc .qmcbox{cursor:default;display:block;position:relative;z-index:1;}.qmmc .qmcbox a{display:inline;}.qmmc .qmcbox div{float:none;position:static;visibility:inherit;left:auto;}.qmmc li {z-index:auto;}.qmmc ul {left:-10000px;position:absolute;z-index:10;}.qmmc, .qmmc ul {list-style:none;padding:0px;margin:0px;}.qmmc li a {float:none;}.qmmc li:hover>ul{left:auto;}#qm0 ul {top:100%;}#qm0 ul li:hover>ul{top:0px;left:100%;}


/*!!!!!!!!!!! QuickMenu Styles !!!!!!!!!!!*/


/* QuickMenu 0 */

/*"""""""" (MAIN) Container""""""""*/
#qm0
{
background-color:transparent;
}


/*"""""""" (MAIN) Items""""""""*/
#qm0 a
{
padding:5px 15px 5px 20px;
color:#6585B9;
font-family:Arial;
font-size:12px;
text-decoration:none;
font-weight:bold;
}


/*"""""""" (MAIN) Parent Items""""""""*/
#qm0 .qmparent
{
background-image:url(qmimages/qthoverfill_plus_main.gif);
background-repeat:no-repeat;
background-position:9px 10px;
}


/*"""""""" (MAIN) Active State""""""""*/
body #qm0 .qmactive, body #qm0 .qmactive:hover
{
color:#C7C7C7;
text-decoration:underline;
}


/*"""""""" (SUB) Container""""""""*/
#qm0 div, #qm0 ul
{
padding:5px;
margin:-2px 0px 0px -6px;
background-color:transparent;
border-width:1px;
border-style:none;
border-color:#A6A6A6;
}


/*"""""""" (SUB) Items""""""""*/
#qm0 div a, #qm0 ul a
{
padding:5px 50px 5px 20px;
background-color:transparent;
color:#F5F5F5;
font-size:12px;
font-weight:bold;
border-width:0px;
border-style:none;
border-color:#000000;
}


/*"""""""" (SUB) Hover State""""""""*/
#qm0 div a:hover
{
color:#3F3F3F;
text-decoration:none;
}


/*"""""""" (SUB) Hover State - (duplicated for pure CSS)""""""""*/
#qm0 ul li:hover>a
{
color:#3F3F3F;
text-decoration:none;
}


/*"""""""" (SUB) Parent Items""""""""*/
#qm0 div .qmparent, #qm0 ul .qmparent
{
background-image:url(qmimages/qthoverfill_plus_sub.gif);
}


/*"""""""" (SUB) Parent Hover State""""""""*/
#qm0 div .qmparent:hover
{
background-image:url(qmimages/qthoverfill_plus_sub_hover.gif);
}


/*"""""""" (SUB) Active State""""""""*/
body #qm0 div .qmactive, body #qm0 div .qmactive:hover
{
background-color:#747A86;
background-image:url(qmimages/qthoverfill_minus_sub.gif);
color:#EEEEEE;
}


/*"""""""" Individual Titles""""""""*/
#qm0 .qmtitle
{
font-size:11px;
}


/*"""""""" (main) Rounded Items""""""""*/
#qm0 .qmritem span
{
border-color:#A6A6A6;
background-color:#3F3F3F;
background-image:url(qmimages/qthoverfill_minus_main.gif);
background-repeat:no-repeat;
background-position:9px 5px;
}


/*"""""""" (main) Rounded Items Content""""""""*/
#qm0 .qmritemcontent
{
padding:0px 0px 0px 20px;
}


/*"""""""" (sub) Rounded Items""""""""*/
#qm0 div .qmritem span
{
border-color:#666666;
background-color:#EEEEEE;
}


/*"""""""" (sub) Rounded Items Content""""""""*/
#qm0 div .qmritemcontent
{
padding:0px 0px 0px 4px;
}


/*"""""""" Sub Hover Fill Items [Static]""""""""*/
#qm0 div .qmhoverfill
{
background-color:#C0CAE3;
}


/*"""""""" Custom Rule""""""""*/
ul#qm0 ul li:hover > a
{
color:#6585B9;
}


/*"""""""" Custom Rule""""""""*/
ul#qm0 ul
{
background-color:#3F3F3F;
}


/*"""""""" Custom Rule""""""""*/
ul#qm0 li:hover > a
{
background-color:#3F3F3F;
}


/*"""""""" Custom Rule""""""""*/
div#qm0 div div
{
margin:0px 0px 0px -6px;
}

3. Kemudian save
4. Kemudian dari Layout ke Page Element
5. Add gadget baru masukkan kode ini di gadget baru
<ul id="qm0" class="qmmc">
<li><a class="qmparent" href="javascript:void(0)">TECHNOLOGY</a>

<ul>
<li><a href="http://www.ailyaily.co.cc/2009/04/data-matrix.html">Data Matrix</a></li>
<li><a href="http://www.ailyaily.co.cc/2009/04/data-matrix-2.html">Data Matrix 2</a></li>

<li class="qmclear">&nbsp;</li></ul>

<!-- Create Menu Settings: (Menu ID, Is Vertical, Show Timer, Hide Timer, On Click (options: 'all' * 'all-always-open' * 'main' * 'lev2'), Right to Left, Horizontal Subs, Flush Left, Flush Top) -->
<script type="text/javascript">qm_create(0,false,0,500,false,false,false,false,false);</script>

5. Yang diatas hanya sebagai contoh
6. Tulisan TECHNOLOGY untuk Menu utama
7. Tulisan <a href="http://www.ailyaily.co.cc/2009/04/data-matrix.html">Data Matrix</a> adalah sub menu nya
8. Save dan atur sendiri ya semua warnanya hehee
READ MORE - Membuat Pop Up Menu Di Blog
Read more
0

Tipografi sebuah ilmu tentang huruf

Tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin.
Dikenal pula seni tipografi, yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam seni tipografi, pengertian huruf sebagai lambang bunyi bisa diabaikan.

Sejarah perkembangan tipografi dimulai dari penggunaan pictograph. Bentuk bahasa ini antara lain dipergunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di Mesir berkembang jenis huruf Hieratia, yang terkenal dengan nama Hieroglif pada sekitar abad 1300 SM. Bentuk tipografi ini merupakan akar dari bentuk Demotia, yang mulai ditulis dengan menggunakan pena khusus.
Bentuk tipografi tersebut akhirnya berkembang sampai di Kreta, lalu menjalar ke Yunani dan akhirnya menyebar keseluruh Eropa.
Puncak perkembangan tipografi, terjadi kurang lebih pada abad 8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk kekuasaannya. Karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri, mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yang merupakan penduduk asli Italia serta menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-huruf Romawi.
Saat ini tipografi mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan hingga mengalami komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan jumlahnya.
Secara garis besar huruf-huruf digolongkan menjadi:

  • Roman, dengan ciri memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai dan feminin. Termasuk didalamnya times new roman.

  • tipografi_timesnewroman
  • Egyptian, dengan ciri kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah kokoh, kuat, kekar dan stabil.

  • Egyptian
  • Serif, Jenis huruf ini memiliki garis-garis kecil yang disebut counterstrokepada ujung-ujung badan huruf. Garis-garis tersebut berdiri horisontal terhadap badan huruf. Huruf serif dikenal lebih mudah dibaca karena kaitnya tersebut menuntun pandangan pembaca membaca baris teks yang sedang dibacanya. Contoh: Times New Roman, Garamond, Book Antiqua, Bitstream Vera Serif, Palatino Linotype, Bookman Old Style, Calisto MT, Dutch, Euro Roman, Georgia, Pan Roman, Romantic, Souevenir, Super French dan lain-lain.

  • tipografi_timesnewroman
  • Sans Serif, dengan ciri tanpa sirip/serif, dan memiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer dan efisien. Jenis huruf ini tidak memiliki garis-garis kecil yang disebut counterstroke.
    Huruf ini berkarakter streamline, fungsional, modern dan kontemporer.
    Contoh: Arial, Futura, Avant Garde, Bitstream Vera Sans, Century Gothic
    dan lain sebagainya.

  • tipografi_futura
  • Script, merupakan goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya adalah sifast pribadi dan akrab.

  • tipografi_script
  • Miscellaneous, merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis dekoratif. Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental. Biasa disebut decoratif font.

  • typografi_davys
    Legibility dan Keterbacaan
    Legibility adalah tingkat kemudahan mata mengenali suatu tulisan tanpa harus bersusah payah. Hal ini bisa ditentukan oleh:
  • Kerumitan desain huruf, seperti penggunaan serif, kontras stroke, dan sebagainya.

  • Penggunaan warna

  • Frekuensi pengamat menemui huruf tersebut dalam kehidupan sehari-hari

  • Dalam buku The Graphics of
    Communication, Francis Meynell, seperti dikutip oleh Ruari
    Maclean mengatakan tentang legibility sebagai
    berikut:
    By legibility, I mean a proper observance in all infinite detail of that principle of order and conversion which is the basis of written communication. Printing is the vehicle, legibility is the well-greased bearinng that allows the whells of sense to revolve without squelling.
    Legibility adalah tampilan yang layak atau pantas dari dasar-dasara turan dan kebiasaan dalam semua detil/rincian yang tak terbatas dan menjadi
    dasar komunikasi tertulis. Cetakan adalah kendaraan/sarana keterbacaan adalah peluru sendi yang dilumasi dengan baik sehingga memungkinkan roda-roda perasaan berputar tanpa berdecit.
    Keterbacaan / readability adalah tingkat kenyamanan suatu susunan huruf saat dibaca, yang dipengaruhi oleh:
  • Jenis huruf

  • Ukuran

  • Pengaturan, termasuk di dalamnya alur, spasi, kerning, perataan, dan sebagainya

  • Kontras warna terhadap latar belakang

  • typografi_readbility
    Gambar susunan huruf yang bisa ditebak artinya atau lebih tepat tafsiran dari tiap bentuk hurufnya seperti berturut-turut yaitu hutuf: p , e, n, y, a, m, dan seterusnya sekalipun hanya bisa dicerna secara kognitif

    Perbandingan Jenis Huruf

    typografi_arial
    typografi_bitstream
    typografi_century
    Referensi
    1. Russell N. Arthur, T Turnbull, The Graphics of Communications, 5ed. Holt Rinehart Winston, 1987
    2. http://www.microsoft.com/typography/
    3. http://www.adobe.com/support/techguides/printpublishing/typography_basics/letterform_anatomy/main.html
    4. http://www.identifont.com/
    5. http://webtypography.net/
    6. http://www.davont.com/
    7. http://www.1001fonts.com
    8. Ruari Maclean, Typography, Manual of Style, Houder and Staton,1980
    9. wikipedia.org
    READ MORE - Tipografi sebuah ilmu tentang huruf
    Read more
    0

    Nirmana trimatra


    Nimana trimatra atau seringkali disebut nirmana tiga dimensi biasanya dibuat sebagai aksen dalam tata ruang. Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa.

    Nirmana layaknya tutorial desain grafis yang utama, dalam kaitanya sebagai ilmu yang mempelajari core desain sebelum memasukkannya dalam software desain grafis atau caturan-aturan penting yang wajib dipakai dalam pembuatan setiap karya desain. Di dalam Nirmana, seseorang akan mempelajari segala sesuatu yang berhubungan dengan seni rupa dan desain pada level dasar seperti mempelajari garis, bidang, bentuk dan gempal ( dimensi dan tebal ). Pada nirmana tri matra biasa kita akan mempelajari bagaimana nirmana dibentuk sesuai dengan tata rupa yang pastinya mempunyai kaidah dan prinsip seni rupa. Nirmana trimatra mempunyai gempal atau ketebalan dan dimensi yang tidak dimiliki oleh nirmana trimatra.
    Untuk mendapatkan nirmana tri matra biasanya dimulai dari pembuatan objek dasar seperti persegi, lingkaran, segitiga, segi lima, segi enam dan bentuk dasar lainnya. Bentuk dasar tersebut kemudian ditata dan disusun sedemikian rupa sehingga membentuk sebuah pola. Pola dan bentuk dari nirmana dwimatra biasanya disusun dengan cara memutar objek dua dimensi ( rotate ), memiringkan objek ( skew ), menduplikasi objek ( duplicate ), merubah ukuran ( transform ), membalik objek dwimatra ( mirror ), dan atau langkah kombinasi dari kesemuanya.
    Terkadang untuk membuat nirmana trimatra, dimulai dari pembuatan objek dwimatra yang kemudian ditransformasikan ke dalam objek tiga dimensi. Di dalam software coreldaw kita sering menyebutnya di extrude. Oleh karena itu nirmana trimatra bisa disebut dengan nirmana tingkat atau generasi kedua. Perbedaan utama nirmana tri matra dan nirmana dwi matra adalaah pada bidang dan objeknya.
    Contoh nirmana trimatra adalah sebagai berikut :
    nirmana trimatra 1
    nirmana trimatra 2
    nirmana trimatra 3
    nirmana trimatra 4
    nirmana trimatra 5
    nirmana trimatra 6
    nirmana trimatra 7
    Lantas, sebenarnya apa yang membuat nirmana menjadi menarik. Mungkin sampai saat ini masih banyak pendapat mengenai hal ini. Seperti kompleksitas, harmoni, banyaknya bentuk, banyaknya warna, penipuan mata ( terkadang objek nirmana dwimatra membuat seakan-akan bergerak padahal tidak ). Tapi kesemuanya berujung pada bagaimana cara pandang kita atau cara pandang audience sendiri. Ini lebih menuju pada unsur seni dan estetika seni rupa atau estetika desain grafis.
    READ MORE - Nirmana trimatra
    Read more
    0

    Unsur, Definisi, Prinsip dan Istilah DKV


    Pada tutorial desain grafis ini saya akan membahas tentang Unsur, Definisi, Prinsip dan Istilah DKV yang juga masuk dalam dunia desain grafis. Dalam Pembuatan sebuah desain kita perlu memperhatikan bentuk desain yang diinginkan. Pembahasan ini akan membantu Anda dalam membuat karya desain grafis ketika Anda mempraktekkan tutorial photoshop, tutorial illustrator, tutorial coreldraw dan tutorial menggunakan software desain grafis lainnya. Tentunya supaya desain Anda dapat dilihat bagus (sesuai maksud dan tujuan Anda membuatnya), maka unsur-unsur pembuatan design yang perlu diperhatikan adalah :

    UNSUR
    Unsur dalam setiap hasil karya desain grafis dan DKV terdiri dari bagian-bagian yang bisa dipelajari secara terpisah. Pada setiap hasil karya desain pasti ada minimal satu dari unsur berikut :
    1. Garis (Line)
    Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain. Di dalam duni a komunikasi visual seringkali kita menggunakan dotted line, solid line, dan garis putus-putus.
    2. Bentuk (Shape)
    Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. Bentuk dasar yang dikenal orang adalah kotak (rectangle), lingkaran (circle), dan segitiga (triangle). Pada desain komunikasi visual kita akan mempelajari betuk dasar dan bentuk turunan. Sementara pada kategori sifatnya, bentuk dapat dikategorikan menjadi tiga, yaitu:
    2.1) Huruf (Character) : yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang dapat digunakan untuk membentuk tulisan sebagai wakil dari bahasa verbal dengan bentuk visual langsung, seperti A, B, C, dsb.
    2.2) Simbol (Symbol) : yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang mewakili bentuk benda secara sederhana dan dapat dipahami secara umum sebagai simbol atau lambang untuk menggambarkan suatu bentuk benda nyata, misalnya gambar orang, bintang, matahari dalam bentuk sederhana (simbol), bukan dalam bentuk nyata (dengan detail).
    2.3) Bentuk Nyata (Form) : bentuk ini betul-betul mencerminkan kondisi fisik dari suatu obyek. Seperti gambar manusia secara detil, hewan atau benda lainnya.
    3. Tekstur (Texture)
    Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Yang pada prakteknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat canvas, dan lain sebagainya.
    4. Ruang (Space)
    Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis. Sebagai contoh, tanpa ruang Anda tidak akan tahu mana kata dan mana kalimat atau paragraf. Tanpa ruang Anda tidak tahu mana yang harus dilihat terlebih dahulu, kapan harus membaca dan kapan harus berhenti sebentar. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu obyek (figure) dan latar belakang (background).
    5. Ukuran (Size)
    Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek. Dengan menggunakan unsur ini Anda dapat menciptakan kontras dan penekanan (emphasis) pada obyek desain anda sehingga orang akan tahu mana yang akan dilihat atau dibaca terlebih dahulu.
    6. Warna (Color)
    Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain. Karena dengan warna orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk bentuk visual secara jelas. Dalam prakteknya warna dibedakan menjadi dua: yaitu warna yang ditimbulkan karena sinar (Additive color/RGB) yang biasanya digunakan pada warna lampu, monitor, TV dan sebagainya, dan warna yang dibuat dengan unsur-unsur tinta atau cat (Substractive color/CMYK) yang biasanya digunakan dalam proses pencetakan gambar ke permukaan benda padat seperti kertas, logam, kain atau plastik.
    Dengan menggunakan unsur-unsur desain tersebut, Anda akan membuat bentuk desain yang diinginkan. Tentunya supaya desain Anda dapat dilihat bagus (sesuai maksud dan tujuan Anda membuatnya), maka Anda harus mengenal unsur-unsur di atas secara baik.
    DefinisiDesain Komunikasi Visual adalah ilmu yang mempelajari konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual, termasuk audio dengan mengolah elemen desain grafis berupa bentuk gambar, huruf dan warna, serta tata letaknya, sehingga pesan dan gagasan dapat diterima oleh sasarannya.
    Prinsip
    Pesan visual harus kreatif (asli, inovatif dan lancar), komunikatif, efisien dan efektif, sekaligus indah/estetis. Berbeda dengan prinsip desain grafis. Dalam ilmu desain grafis, selain prinsip-prinsip diatas ada beberapa prinsip utama komunikasi visual dari sebuah karya desain.
    • Ruang Kosong (White Space)
      Ruang kosong dimaksudkan agar karya tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang dan menjadikan sebuah obyek menjadi dominan.
    • Kejelasan (Clarity)
      Kejelasan atau clarity mempengaruhi penafsiran penonton akan sebuah karya. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu/ makna ganda. warna_hitam
    • Kesederhanaan (Simplicity)
      Kesederhanaan menuntut penciptaan karya yang tidak lebih dan tidak kurang. Kesederhanaan seing juga diartikan tepat dan tidak berlebihan. Pencapaian kesederhanaan mendorong penikmat untuk menatap lama dan tidak merasa jenuh.
    • Emphasis (Point of Interest)
      Emphasis atau disebut juga pusat perhatian, merupakan pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artistic.
    Prinsip – prinsip dasar seni rupa
    • Kesatuan (Unity)
      Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar tata rupa yang sangat penting. Tidak adanya kesatuan dalam sebuah karya rupa akan membuat karya tersebut terlihat cerai-berai, kacau-balau yang mengakibatkan karya tersebut tidak nyaman dipandang. Prinsip ini sesungguhnya adalah prinsip hubungan. Jika salah satu atau beberapa unsur rupa mempunyai hubungan (warna, raut, arah, dll), maka kesatuan telah tercapai.warna_hijau
    • Keseimbangan (Balance)
      Karya seni dan desain harus memiliki keseimbangan agar nyaman dipandang dan tidak membuat gelisah. Seperti halnya jika kita melihat pohon atau bangunan yang akan roboh, kita measa tidak nyaman dan cenderung gelisah. Keseimbangan adalah keadaan yang dialami oleh suatu benda jika semua dayan yang bekerja saling meniadakan. Dalam bidang seni keseimbangan ini tidak dapat diukur tapi dapat dirasakan, yaitu suatu keadaan dimana semua bagian dalam sebuah karya tidak ada yang saling membebani.warna_orange
    • Proporsi (Proportion)
      Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan – perbandingan yang tepat. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang. Proporsi Agung (The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur. Proporsi ini menggunakan deret bilangan Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1,618, sering juga dipakai 8 : 13. Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di benda-benda alam termasuk struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi yang diturunkan oleh Tuhan sendiri. Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan layout halaman.
    • Irama (Rhythm)
      Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus. Dalam bentuk – bentuk alam bisa kita ambil contoh pengulangan gerak pada ombak laut, barisan semut, gerak dedaunan, dan lain-lain. Prinsip irama sesungguhnya adalah hubungan pengulangan dari bentuk – bentuk unsur rupa.
    • Dominasi (Domination)
      Dominasi merupakan salah satu prinsip dasar tatarupa yang harus ada dalam karya seni dan desain. Dominasi berasal dari kata Dominance yang berarti keunggulan . Sifat unggul dan istimewa ini akan menjadikan suatu unsure sebagai penarik dan pusat perhatian. Dalam dunia desain, dominasi sering juga disebut Center of Interest, Focal Point dan Eye Catcher. Dominasi mempunyai bebrapa tujuan yaitu untuk menarik perhatian, menghilangkan kebosanan dan untuk memecah keberaturan. Biasanya ditengarahi dengan emphasis.
    ISTILAH
    1. Seni Grafis / Graphic Arts, termasuk ke dalam kelompok bidang ilmu Seni Murni.
    Kemudian kata komunikasi berarti menyampaikan suatu pesan dari komunikator ( penyampai pesan ) kepada komunikan (penerima pesan) melalui suatu media dengan maksud tertentu. Komunikasi sendiri berasal dari bahasa Inggris communication yang diambil dari bahasa Latin “communis” yang berarti “sama” ( dalam Bahasa Inggris:common ). Kemudian komunikasi kemudian dianggap sebagai proses menciptakan suatau kesamaan ( commonness ) atau suatau kesatuan pemikiran antara pengirim ( komunikator ) dan penerima ( komunikan ).
    Sementara kata visual bermakna segala sesuatu yang dapat dilihat dan direspon oleh indera penglihatan kita yaitu mata. Berasal dari kata Latin videre yang artinya melihat yang kemudian dimasukkan ke dalam bahasa Inggris visual.
    Jadi Desain Komunikasi Visual bisa dikatakan sebagai seni menyampaikan pesan ( arts of commmunication ) dengan menggunakan bahasa rupa ( visual language ) yang disampaikan melalui media berupa desain yang bertujuan menginformasikan, mempengaruhi hingga merubah perilaku target audience sesuai dengan tujuan yang ingin diwujudkan. Sedang Bahasa rupa yang dipakai berbentuk grafis, tanda, simbol, ilustrasi gambar/foto, tipografi/huruf dan sebagainya yang disusun berdasarkan kaidah bahasa visual yang khas berdasar ilmu tata rupa. Isi pesan diungkapkan secara kreatif dan komunikatif serta mengandung solusi untuk permasalahan yang hendak disampaikan (baik sosial maupun komersial ataupun berupa informasi, identifikasi maupun persuasi).
    Dalam Buku Pengantar Metode Penelitian Budaya Rupa, Agus Sachari menjelaskan Desain Komunikasi Visual adalah Profesi yang mengkaji dan mempelajari desain dengan berbagai pendekatan baik hal yang menyangkut komunikasi, media, citra tanda maupun nilai.
    Desain komunikasi Visual juga mengkaji hal-hal yang berkaitan dengan komunikasi dan pesan, teknologi percetakan, penggunaan teknologi multimedia dan teknik persuasi pada masyarakat.
    2. Grafis / Graphic, adalah hal yang berkaitan dengan tulisan atau gambar yang mengandung makna untuk menyampaikan suatu pesan atau informasi.
    3. Desain Grafis / Graphic Design, istilah yang dipakai sebelum menggunakan istilah Desain Komunikasi Visual, berasal dari kata bahasa Yunani “Graphos” yang berarti “tulisan/gambar”.Untuk mengantisipasi perkembangan dunia komunikasi visual serta perannya yang semakin luas, maka digunakan istilah: Desain Komunikasi Visual.
    4. Sachari, Agus, pengantar Metode Penelitian Budaya Rupa dan Desain (Arsitektur, Seni Rupa, dan Kriya), Jakarta, penerbit Erlangga, 2005
    5. Rakhmat, Jalaluddin, Psikologi Komunikasi, Penerbit PT. Remaja Rosdakarya, Bandung, 2001.
    Shimp, Terence, Periklanan dan Promosi Aspek Tambahan Komunikasi Pemasaran Terpadu, Jakarta, penerbit Erlangga, 2003.
    6. Sihombing, Danton, Tipografi dalam Desain Grafis, Gramedia, Jakarta, 2001.
    7. KBBI/Tim Penyusun pusat Bahasa, ed.3.-cet.3.-Jakarta, balai Pustaka, 2005.
    8. Carter, David E., Designing Corporate Identity Programs for Small Corporation, Art Direction Book Company, New York, 1985.
    READ MORE - Unsur, Definisi, Prinsip dan Istilah DKV
    Read more
    0

    Dasar pemakaian warna dalam desain grafis


    Dalam bisnis non-internet atau bisnis internet, pemilihan warna juga punya peran. Warna-warna memiliki peran dalam menciptakan suasana pembelian, pemerkuat image produk, serta peningkatan citra bisnis anda. Dalam feng shui, warna adalah getaran. Getaran itu selalu kita respon, secara sadar maupun tidak. Warna memengaruhi kenyamanan lingkungan dan mood. Warna yang kita kenakan sehari-hari memengaruhi pandangan orang lain terhadap kita.

    Coba perhatikan misal hampir semua bisnis makanan seperti KFC, MC Donald, Pizza hut, boleh dikata semuanya menggunakan warna merah. Mengapa demikian? Konon, warna merah itu menambah nafsu makan. Sehingga para pebisnis banyak menggunakan warna merah dalam bisnis makanan. Saya pun yakin, setiap orang punya warna kesukaan masing-masing. Itu menunjukkan bahwa ada hubungan antara warna dengan manusia. Seperti halnya mungkin ketika kita memilih warna busana seperti disampaikan Mbak Sari. Kekuatan warna bisa mempengaruhi sisi emosional kita.

    Kuning
    Respon Psikologi: Optimis, Harapan, Filosofi, Ketidak jujuran, Pengecut (untuk budaya Barat), pengkhianatan, pencerahan dan intelektualitas. Kuning adalah warna keramat dalam agama Hindu. Kuning adalah warna yang hangat. Cukup menarik perhatian dan sangat baik jika dijadikan background untuk teks hitam karena akan lebih mencolok terlihat.

    Oranye
    Respon Psikologi: Energy, Keseimbangan, Kehangantan. Menekankan sebuah produk yang tidak mahal.

     Merah
    Respon Psikologi: Power, energi, kehangatan, cinta, nafsu, agresi, bahaya, berpendirian, dinamis, dan percaya diri
    Warna Merah kadang berubah arti jika dikombinasikan dengan warna lain. Merah dikombinakan dengan Hijau, maka akan menjadi simbol Natal. Merah jika dikombinasikan denga Putih, akan mempunyai arti ‘bahagia’ di budaya Oriental. Bisa berarti berani dan semangat yang berkobar-kobar. Singkatnya secara umum berhubungan dengan perasaan yang meledak-ledak. Warna merah mudah menarik perhatian dan meningkatkan nafsu. Karena itu seperti saya katakan tadi, bisnis makanan banyak menggunakan warna dominan merah karena ini dipercaya dapat meningkatkan nafsu makan pembeli, lihat saja warna pizza hut, McD, KFC yang juga ada merahnya.
    Atau kalau untuk teks, warna merah pasti akan lebih menarik perhatian dibanding warna lain. Namun jika untuk background dengan teks hitam, akan membuat mata cepat lelah.

    Biru
    Respon Psikologi: Kepercayaan, Konservatif, Keamanan, Tehnologi, Kebersihan, Keteraturan, Damai, menyejukkan, spiritualitas, kontemplasi, misteri, dan kesabaran.
    Banyak digunakan sebagai warna pada logo Bank di Amerika Serikat untuk memberikan kesan tenang, terpercaya, ilmu dan wawasan. Warna ini sangat baik untuk menumbuhkan loyalitas konsumen. Bank-bank banyak menggunakan warna biru sebagai warna dominannya, demikian juga pendidikan.

    Hijau
    Respon Psikologi: Alami, Sehat, Keberuntungan, Pembaharuan, pertumbuhan, kesuburan, harmoni, optimisme, kebebasan, dan keseimbangan
    Warna Hijau tidak terlalu ’sukses’ untuk ukuran Global. Di Cina dan Perancis, kemasan dengan warna Hijau tidak begitu mendapat sambutan. Tetapi di Timur Tengah, warna Hijau sangat disukai. Banyak produk yang menekankan kealamian produk menggunakan warna ini sebagai pilihan. Untuk perusahaan-perusahaan yang berhubungan dengan eksplorasi alam, warna hijau banyak dipakai untuk menegaskan bahwa perusahannya berwawasan lingkungan. Warna ini termasuk yang sedang ngetren dan akan banyak dipakai khususnya dengan kampanye yang berhubungan dengan lingkungan. Kemasan deterjen juga tidak sedikit yang menggunakan warna hijau.

    Ungu atau Jingga
    Respon Psikologi: Spiritual, Misteri, Kebangsawanan, Transformasi, Kekasaran, Keangkuhan, Ramah, Romantis, dan Mandiri.
    Warna Ungu sangat jarang ditemui di alam. Ungu adalah capuran warna merah dan biru. Menggambarkan sikap ‘gempuran’ keras yang dilambangkan dengan warna biru. Perpaduan antara keintiman dan erotis atau menjurus ke pengertian yang dalam dan peka. Bersifat kurang teliti namun penuh harapan.

    Coklat
    Respon Psikologi: Tanah/Bumi, Reliability, Comfort, Daya Tahan, Stabilitas, Bobot, Kestabilan dan Keanggunan.
    Kemasan makanan di Amerika sering memakai warna Coklat dan sangat sukses, tetapi di Kolumbia, warna Coklat untuk kemasan kurang begitu membawa hasil.

    Hitam
    Respon Psikologi: Ketakutan, Power, Kecanggihan, Kematian, Misteri, Seksualitas, Kesedihan, Keanggunan, dan Independen, Berwibawa, Penyendiri, Disiplin, dan Berkemauan keras.
    Melambangkan kematian dan kesedihan di budaya Barat. Sebagai warna Kemasan, Hitam melambangakan Keanggunan (Elegance), Kemakmuran (Wealth) dan Kecanggihan (Sopiscated). Menunjukkan hal yang tegas, elegan, dan eksklusif. Juga bisa mengandung makna rahasia. Seperti ketika saya memilih warna dominan hitam pada Rahasia Blogging.warnatersebut sangat mendukung kata “rahasia” yang ingin saya tekankan.
    Kalau untuk warna mobil, biasanya mobil berwarna hitam lebih mahal daripada mobil berwarna lain.

    Putih
    Warna suci dan bersih, natural, kosong, tak berwarna, netral, awal baru, kemurnian dan kesucian
    Warna yang sangat bisa dipadukan dengan warna apapun. Warna putih di situs web banyak dipakai sebagai warna background teks hitam. Sebab pengunjung akan lebih mudah untuk membacanya.

    Abu Abu
    Respon Psikologi: Intelek, Masa Depan (kayak warna Milenium), Kesederhanaan, Kesedihan.
    Warna Abu abu adalah warna yang paling gampang/mudah dilihat oleh mata.

    Kesimpulan
    Warna sebagai termasuk dalam ranah nirmana. Terkadang pemakaian warna sangat membantu dalam pemilihan font dalam typografi. Kemampuan penguasaan budaya dan warna sangat berpengaruh dalam menentukan sebuah warna dalam pemakaian ke dalam produk desain, oleh karenanya penguasan warna merupakan syarat penting untuk desainer pemula. Meski demikian, arti warna bisa bergantung juga dengan bidang tertentu, budaya, agama, dan adat setempat. Warna kuning bisa berasosiasi dengan partai politik tertentu kalau dalam politik; sementara kalau dalam kehidupan sehari-hari, bendera kuning yang dipasang di rumah seseorang, itu pertanda tengah terjadi peristiwa berkabung. Sementara bank syariah hampir pasti selalu dihiasi dengan warna hijau yang berasosiasi dengan agama tertentu.
    READ MORE - Dasar pemakaian warna dalam desain grafis
    Read more
    1

    Membuat Cursor Menjadi Gambar

    Langsung ajah Ya!!!

    1. Login ke Blog
    2. Klik Tab Tata Letak
    3. Klik Tab Edit HTML
    4. Beri tanda centang pada kotak kecil Expand Template Widget
    5. Silahkan anda cari di dalam template anda kode body {
    6. Persis setelah kode tersebut, pastekan script di bawah ini

    cursor: url("http://terserah anda..."), default;

    7. Silahkan anda ganti tulisan yang berwarna hijau dengan alamat URL gambar pilihan anda
    8. Untuk mendapatkan alamat URL image cursor tersebut,kunjungi {Disini} dan {disini}


    jadi setelah di gabungkan semuannya menjadi seperti dibawah ini code template punya saya g tau kalau punya anda? :
    -------------------------------------------------------------------------------------------

    body {cursor: url("http://downloads.totallyfreecursors.com/thumbnails/naruto3.gif
    "), default;
    padding: 0px 0px 0px 0px;
    text-align: center;
    color: $textColor;
    background: $bodybgColor url() repeat top right;
    background-attachment: fixed;
    font-family: arial,verdana,helvetica,tahoma,Sans-serif;
    font-size: 100%;
    width: 100%;
    }
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    READ MORE - Membuat Cursor Menjadi Gambar
    Read more
    0

    Cara Pasang Pesan dibawah Poskan Komentar

    1. Masuk ke account Blogger anda sendiri sehinggan masuk ke Dasbor.
    2. Pilih Tata Letak/Edit HTML.
    3. Jangan lupa beri tanda centang pada kotak kecil "Expand Template Widget"








    4. Cari kode dibawah ini :
    -------------------------------------------------------------------
    <p><data:blogCommentMessage/></p>

    --------------------------------------------------------------------
    5. Kemudian taruh pesan anda di bawah kode diatas
    6. Simpan Template

    maka jadinya seperti gambar dibawah ini :



    READ MORE - Cara Pasang Pesan dibawah Poskan Komentar
    Read more
    0

    Membuat Widget Menu Circulated


    Caranya :
    1. Login ke Blog
    2. Pergi menuju menu Edit HTML
    3. Copy lalu pastekan code dibawah setelah code <head>

    -----------------------------------------------------------------------------------
    <link rel=”stylesheet” type=”text/css” href=”http://www.geocities.com/ebenk_789/ebenk.css” />
    ------------------------------------------------------------------------------------

    4. Save template
    5. Klik Elemen Halaman
    6. Lalu tambah gadget dan pilih HTML/JavaScript
    7. Pastekan code dibawah ini



    ------------------------------------------------------------------------------------
    <div id=”menwrap”>
    <div id=”ie_height_fix”>
    <h2 class=”mail”><span style=”color: rgb(153, 153, 255);”>Mail</span> <span>Ke Ebenk789</span></h2>
    <ul id=”menu”>
    <li><a href=”http://ebenk789.blogspot.com/” id=”home” class=”menitem”><strong>Home</strong> <span>Ebenk789 Weblog homepage</span></a></li>
    <li><a href=”http://ebenk789.blogspot.com/search/label/Blogger” id=”tutos” class=”menitem”><strong>Tutorial</strong> <span>Toturial HTML, Javascript, CSS</span></a></li>
    <li><a href=”http://ebenk789.blogspot.com/search/label/Javascript” id=”files” class=”menitem”><strong>Javascript</strong> <span>Kumpulan code javascript untuk blog.</span></a></li>
    <li><a href=”http://ebenk789.blogspot.com/2008/08/mesin-pencari-ebenk789.html” id=”search” class=”menitem”><strong>Search</strong> <span>Cari dengan bantuan google.</span></a></li>
    <li><a href=”http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=6599543948232149064#” id=”mail” class=”menitem”><strong>Mail</strong> <span>Kirim e-mail ke ebenk789.</span></a></li>
    <li><a href=”http://www.blogger.com/profile/16257604644155351535&#8243; id=”id” class=”menitem”><strong>About</strong> <span>Identitas diri ebenk789.</span></a></li>
    <li><a href=”http://ebenk789.blogspot.com/search/label/Komputer” id=”write” class=”menitem”><strong>Tips</strong> <span>Tips computer, Hacking, Repair, etc.</span></a></li>
    <li><a href=”http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=6599543948232149064#” id=”logout” class=”menitem”><strong>Widget</strong> <span>Get this gadget.</span></a></li>
    </ul>
    </div>
    </div>

    ------------------------------------------------------------------------------------

    8. Save Widget (selesai)

    Keterangan
    Jika kamu ingin merubah atau mengganti gambar yang saya sertakan dengan gambar koleksi kamu, langkah yang dapat kamu lakukan yaitu download file ebenk.css lalu upload file. Setelah itu, ganti code yang berwarna merah dari kode <link rel=”stylesheet” type=”text/css” href=”http://www.geocities.com/ebenk_789/ebenk.css” /> Dengan code link hasil upload tadi.

    Selamat Mencoba Semoga Bermanfaat
    READ MORE - Membuat Widget Menu Circulated
    Read more
    0

    Cara Menambahkan Widget

    Contohnya Seperti Ini











    langsung saja yach!!! Langkah-langkahnya sebagai berikut :

    1. Masuk ke "Dasbor"
    2. Klik "Tata Letak"
    3. Klik "Edit HTML"
    4. Beri Centang pada kotak kecil "Expand Template Widget"
    5. Silahkan cari di dalam template anda kode ]]></b:skin>
    6. Persis sebelum kode tersebut, copypastekan script berikut ini :
     ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Untuk 1 Widget yang Berada Diatas dan Dibawah 
    /* Untuk 1 Widget yang Berada Diatas dan Dibawah */

    #widget-atasbawah {
    margin: 0px 0px 0px 0px;
    padding: 0px 0px 0px 0px;
    width: 980px;
    position: relative;
    text-align: center;
    }

    #atasbawah, #widget-atasbawah2 {
    margin: 0px 0px 0px 0px;
    padding: 0px 0px 0px 0px;
    /* background: #FFFFFF;
    border-top: 1px solid none;
    border-left: 1px solid none;
    border-right: 1px solid none; */
    }

    #atasbawah .widget, #widget-atasbawah2 .widget {
    margin: 0;
    padding: 10px 0;
    }

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------

    Kalau sudah kamu Copy Paste script yang diatas tadi, sekarang kamu Copy Paste juga script yang ada dibawah ini dan letakkan di <head> = untuk posisi widget diatas + </head> = untuk posisi widget dibawah :

    Code Script


    <div id='widget-atasbawah'>
    <b:section class='atasbawah' id='atasbawah' preferred='yes'/>
    </div>


    READ MORE - Cara Menambahkan Widget
    Read more
    0

    Desain Logo EURO 2008


     
    Select pen tool and use the original logo to put curves on the red curve that we see in the logo. Note the path settings. 
     

     

    So here is our path here. We can turn the logo OFF now and drag the path to our document.

    Now fix this path, make it a little bit wave like. We got to stroke the path now. Choose the brush first. I recommend you to set the brush with the exact options and size I did.




    parts and do paint/erase or make it more curve like.


    Stage 2 - Highlights:
    First i will make a round selection.

    Then using the lasso tool and holding shift I will add another selection.

    Create a new layer and overlay this selection (on a new layer) with this very gradient.

    Use mask if you like to blend the lower edge.























    Make a copy of the reflection, make it a little smaller and paste.

    Stage3 - Shadows.
    We got to make these shadows right here.

    Make a selection sing the lasso tool. Transform and warp the selection a little bit.

    Create a new layer and fill the selection with this gradient.

    Then, do the rest of the areas.


    For the final lower curve we will use pen tool to create a perfect curve.


    Duplicate the curve.




    Drop a highlight- this is the same highlight we used back there.

    Drop shadow on the whole red thing there.

    Transform the lower curve to make it a little bit bigger. I've created a copy of the initial curve and just transformed it a little.




    We will continue to make EURO 2008 logo, the ball of the logo

    This logo isn't exactly like on the original image, needs some additional manipulations. Transform some So we've made a curve of the logo and now the final element - the ball itself.



















    Let's analyze a bit the original logo of EURO championship. The logo BALL consists of 2 main shape types - type A and type B.


    Let's keep that in mind.
    Now use shape tool and create a new round a little bit egg like shape.

    Create the spot like shapes then


    Use the initial shape to copy and transform them.




    When all the shapes are on their places merge them and create a copy if these shapes layer.

    Now this white background contours will be made by using a tablet, simply draw them.
    Drop the inner shadow on the Circle (the 1st shape)


    Final stage, we will create shadows and highlights.
    Create a shape with shape tool.

    Warp the shape (transformation).

    Use only 1 style and note the gradient blending mode - Hard Light.

    The highlight has the same shape structure, only a little bit smaller size and Color.
    Next select the circle (the 1st shape), create a new layer and overly the are with Black to transparency layer ( opacity about 70%).



    Change




    the ball color (the color of the 1st shape)

    Fix all the mistakes done when painting (if you have no, then it's ok).

    Merge the layers and there we have it.























    Hope you learn some techniques and understand the vector (shaped based) style.

    READ MORE - Desain Logo EURO 2008
    Read more
     

    Followers

    Visitor

    free counters BlogRankers.com

    best friends

    ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads ads